ゲームソフトってマジでクラウド化路線に突き進んでしまうん?

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えび通
2018/10/12 17:35

1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:30:59.01 od2mQIihr.net
会社潰れて配信停止になったら2度と出来なくなっちゃうじゃん 今だってアーカイブス化されて無い古いゲームがあって
パッケが高騰してる問題が在るだろ 先行き不安なゲーム業界だからこそパッケ資産を確保する事は大事だろ

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:31:58.78 1s5B0xGm0.net
サービス終了しても文句言われない時代に何言ってんの

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:33:27.56 Em4HkwQsp.net
そもそも日本しかクラウド版出てない時点でな クラウド浸透できんよ 海外のネット環境が日本ほど良くないからな

4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:34:58.34 sPy9JtzY0.net
5G時代にテザリングで月額定額になったらそうなる芽もあるが日本じゃムリだ

6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:38:21.02 n7+SNLcJ0.net
そもそもオン機能してなきゃほとんど遊べんゲーム増えて来てるがな

7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:40:20.02 kwYnxOww0.net
ソシャゲ全盛期になに言ってだ

8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:40:26.52 dZkA4Zuo0.net
5G来ても固定回線が従量制になる可能性もあるからな〜

9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:42:19.04 jMToWd3kK.net
>>1 それは困るよな パッケージ版もちゃんと力を入れたままにしてほしい

10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:42:41.40 xqam6xNiM.net
クラウドはソフトメーカーからすれば 寺銭取られなくなるための特効薬で ハード屋からすれば自社クラウドへの導線 やりたくなるのは当然だけど実用化できるかは不明

12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:55:03.27 B/EWV3mBd.net
イニシャル3億円 年間コスト3000万円 まあ無理だなw

13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 13:55:08.18 6LKdZbuP0.net
AAA以外は今迄通りでそ 中小インディーじゃ鯖代維持出来んw

15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:15:51.81 emKbWK1o0.net

>パッケ資産を確保する事は大事だろ 気持ちは分かるし、パケがすぐに無くなることはないが CDや書籍、動画の顛末を見る限り、長期的には物理媒体は減っていくと思うぞ 本なんて「電子書籍なんて絶対普及せんわ!紙の本の良さには勝てない!」 と今でも言ってる奴がいるが、すでにもう電子書籍がシェア5割超えたからな 年寄りが昔は良かったと懐かしんでも、時代は着々と進んでいく あきらめろん
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:41:12.48 72JpNuxa0.net
>>15 ある日サービス自体が終了してあなたが閲覧権を得た本は全部無効になります、
をされて納得できる連中がどれくらい居るのやら 引継ぎなんて気の利いたことをやる訳がないから外資以外の電子書籍は買う気にならん

17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:18:33.21 sbVXtf7Ka.net
クラウド普及しちゃったらそれこそハード屋が一番困るだろ

19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:21:25.50 nV0GyVQ/0.net
むしろ会社が続く限り遊べるし新しいハードになっても
買い直す必要がなくなるのでお得では?

20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:23:10.77 sPy9JtzY0.net
>>19 過去ハードで新ハードの新作やらせろ っていう感じになる

23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:32:23.73 Fs95vZbd0.net
パッケージ残してほしいなら中古買うなよ

24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 14:32:27.34 m7bNB8I8a.net
クラウドだけってことになるのはあと数十年はかかるだろうが、
次世代当たりはクラウド版とパッケDLが同発くらいになるのかな

26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 15:05:29.82 OArK48Rg0.net
遊ぶだけならハード要らないよ手持ちのスマホでいいよって
導入部として機能するんじゃないのか

27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 15:09:29.26 CDM1DNMw0.net
本は紙の方がいいね 保存性から 漫画とかどうでもいいのならKindleでいいけど

28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 15:54:25.52 hLZ4c/1m0.net
本やCDと同じ末路

30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 16:31:35.82 72JpNuxa0.net
読んだり聴いたりするだけの一方的なサービスと違って ある程度の入出力データを捌く性能は必要になることに変わりはないから だったらローカルで実行させたほうが楽じゃね?になるのは目に見えてるし SwitchでPS4並みのゲームを遊ぶというステップアップにそれほど価値があるかどうか 通信カラオケみたいに業務用途で本領発揮できるんじゃないのかね 基板込み導入に百万円単位かかるアケゲーこそ店の負担を減らすために使えそうじゃね

34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 16:46:06.47 YrHzuXZL0.net
大手以外はサーバー設備や維持費抱えられないし ハードベンダーが中小の分まで抱えるわけにもいかんしな ユーザーにハード自体を売りつけて負担させなきゃ無理よ

35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/09(火) 16:50:02.82 72JpNuxa0.net
PCひとつまともに使えない連中が専用ハードはありませんPCでやってくださいと言われて どれくらいの人間がついていけるんだろうね そうなるとスマホタブレットの出番だけど皆が端末持ってるなら クラウド普及させる当初の目的であるコンソール代金節約の意味が無くなるし 世界何百万人が同時にクラウドで重いゲームを遊ぶのに耐えられる
サーバーが存在するのか問題も出てくる
物理的なハードがあっても 数世代前とかだと保管とか故障対応とか 容易じゃないでしょ 逆にクラウド化してると サービスが続く限り保存されるじゃん
将来的にはそうなる可能性もゼロではないけど 当分無理だと思うよ。 日本とか韓国は結構ネット環境それなりに整ってるけど 国によって田舎だとネット環境が凄く微妙な場所もあるから 世界中で安定したネット環境が整ってからの話になると思う。